문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Apex 레전드 (문단 편집) ==== [[게임 해킹 프로그램|핵]]에 대한 관리 미흡 ==== 에이펙스 레전드는 이메일 주소만 있으면 무료로 무한정 계정생성이 가능하며, EA의 [[게임 해킹 프로그램|핵]] 단속은 안좋은 쪽으로 유명하기 때문에 걱정하는 유저들이 많았다. 그리고 게임 출시후 한달도 안되어 우려가 그대로 현실이 되었다. 에임봇은 기본이며 위치파악, 순간이동 등 온갖 핵이 판을 쳤다. [[ESP#s-1.2]]와 에이밍 봇들만이 남아 챔피언을 가리는 꼴을 보고있으면 한숨만 나온다. 가장 심했을 시절에는 핵이 이따금 한두명만 나오는게 아니라, 기본으로 서너팀당 한명씩 있을 지경이였다. 초창기엔 신고 기능마저 매우 빈약해서 핵이 말그대로 판을 쳤다. 인게임에서 바로 신고하는 것이 불가능했으며, [[https://www.easy.ac/ko/support/apexlegends/contact/report/|홈페이지]]를 통해 신고를 하려 해도 신고과정이 지나치게 복잡해서 의미가 없었다. 이러다보니 핵 사용자를 감지해 강퇴시켜 버리고 신고까지 하는 핵마저 등장하기 이르렀다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pathfinder&no=87284|#]] 현재엔 시즌1 업데이트 이후 단촐하게 신고기능이 추가되고 모니터링 인력이 이전보다는 강화되긴 한 상태이다. 또한 핵 광고에 대해서도 비공개적으로 해결책을 만들어 대응한다고 한다. [[https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/ayzbhj/respawn_check_in_382019/|#1]] 그리고 1주일 뒤엔 하드웨어 밴 시스템을 도입하였다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pathfinder&no=87304|#2]] 핵도 문제지만 중국발 핵 광고 또한 엄청난 방해 요소였다. 1-2시즌 때는 레전드 선택 창이 보이자마자 "[[QQ|qq]]-"로 시작하는 채팅으로 핵을 구매하라고 지역, 서버에 상관없이 중국어 음성채팅까지 동원하며 광고를 한다. [[https://clips.twitch.tv/TubularHelplessPistachioItsBoshyTime|#예시(17초부터)]] 게다가 핵광고 유저들은 스쿼드에 들어와놓고 낙하 타이밍 전에 전부 나가버리기 때문에 60명이서 시작해야 될 게임이 30~40명으로 내려간채 시작하며, 심한 경우엔 15명 이하에서 시작되어있는 상황이 벌어질 때도 있다. 아시아쪽 서버에선 정상적인 게임을 한 횟수보다 핵광고와 팀이 되어 나가야 하는 횟수가 더 많을 정도로 심각했었다. 다행히도 지금은 거의 해결된 상태이다. 리스폰 측은 매일마다 수만 명을 차단해 출시 후 한 달간 누적 35만여 명을 차단했다고 발표했다. 그러나 전체 사용자 수에 비하면 크게 부족한 실정. 배틀로얄 붐을 일으킨 배틀그라운드가 [[PUBG: BATTLEGROUNDS/문제점/핵|계속되는 핵 문제]]로 인해 유저 수가 극도로 감소하고 있는 사례도 있었고 무료게임 특성상 핵 문제에 매우 민감한 만큼[* 구매가 필요한 게임이라면 핵으로 정지당한 유저들이 다시 게임비를 지불하고 계정을 생성하므로 매출이 그나마 발생하지만, [[부분유료화]] 게임은 철저한 핵 관리나 하드웨어 밴을 하지않는 이상은 이메일 주소만 있으면 무한정으로 다시 계정을 만들어 접속할 수 있어 핵 유저 유입이 유료화 게임보다 쉽다. 게다가, 유일한 게임 수익인 유료스킨이나 치장템을 핵 유저들은 살 리가 없으므로 핵의 피해자이며 게임 수익원인 일반 유저들은 [[손절]]하여 남은 건 핵 유저들만 남게되는 악순환이 반복되어 망할 수 밖에 없다.] 리스폰도 빠른 대응이 필요했지만 일시적 대처 외엔 전무한 상황이며, 그마저도 유럽/북미서버 한정일 뿐이다. 그러한 대응 결과 핵, 광고 문제는 상당히 개선되고 있다고 알려져있지만, 하드웨어 밴을 도입했다는 말이 무색하게 정지당한 핵 유저들이 그대로 돌아오고 있으며[* 애초에 밴 자체에 걸러지지 않은 유저가 너무 많다. 온오프 형식의 핵을 교묘하게 쓰는 경우는 0.x초 단위로 동영상을 분석하지 않는 이상 한눈에 알아보기도 힘들다. 실제로 창단 준비중인 프로팀, 유명 BJ 몇몇이 이런식으로 걸렸고 실제 검증에 나섰을땐 이상할정도로 현저하게 실력이 떨어지는 경우로 사실상 입증되었는데도 차단은 커녕 즐겁게 게임을 하고 있을 지경이다.] 광고쟁이들도 수가 줄었지만 완벽히 박멸이 된 것이 아니라 가끔가다 만나는 경우가 관측된다. 여기에 시즌 보상을 노리고 접속후 잠수만 타면서 레벨업을 하는 계정, 4000데미지를 달성하여 망치배너를 획득하기 위한 핵+조작 티밍에다가 서울 서버에만 존재하는 데드박스 루팅이 안 되는 버그까지 겹치면서 서울 서버는 거의 절멸에 가까울 정도로 유저수가 폭락하였다. 아예 에이펙스를 하고자 하는 사람들에게 서울 서버는 무조건 거르라는 조언들까지 판치는 상황. 시즌 2 업데이트로 인하여 일반 게임에서의 핵 유저 등장 빈도는 크게 감소하였다. 하지만 그 핵쟁이들이 사라진 게 아니라 랭크 게임으로 넘어온 셈이여서 재수가 없으면 몇 시간 내내 같은 핵쟁이들을 만나면서 순위방어전이나 해야 하는 [[https://www.youtube.com/watch?v=_c9MjdHfluA|어이없는 상황을 겪어야 할 수도 있다.]] 19년 7월 12일자로 리스폰 개발진들이 레딧에서 새로 개발 중인 핵 유저 차단 시스템을 공개했다.[[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1566630|#]] 학습 기능이 있는 AI에게 핵 의심 유저와 아닌 유저를 판별하는 방법을 학습시키면서 광고 유저나 핵 유저로 의심될 시 [[트롤촌|다른 의심 유저와 함께 동일한 매칭 대기열]]에 넣어 버리는 식. 만약 AI가 의심 유저가 핵/광고 유저라고 확정할 시 해당 유저는 밴을 당하게 될 것이라고 소개하였다. 지금까지의 밴 시스템의 문제 중 하나가 실시간 밴 없이 월초에 신고된 유저들을 몰아서 정지시키는 형태였는지라 결국 우회 방법을 찾아내는 해커들 때문에 사실상 핵 1개월 구독권 취급을 받고 있었던 것을 본다면 제대로 도입될 시 핵 유저들을 좀 더 확실하게 정지시켜 놓을 수 있는 방법으로 보인다. 당연히 비인간적으로 잘쏴도 걸리기 때문에 에임핵의 포텐셜도 제한이 걸릴수밖에 없다. 그러나 시즌 4까지도 차단 시스템이 게임에 적용되기는 커녕 언급 이후에도 반년이 넘도록 관련 소식은 깜깜한데다 3월 4일 시스템 오버라이드 업데이트 전후로 모습을 감추고 있던 스피드핵마저 다시 나타나기 시작했고, 에임/스피드핵뿐만이 아닌 아이템 무한 사용/스킬 쿨다운 초기화 등 핵들의 종류마저 늘어난데다 타이탄폴 1 시절부터 핵 유저들을 제대로 잡지 못했으며 심지어 타이탄폴 1에 사용되는 핵 프로그램이 Apex 레전드에도 적용이 가능할 정도로 보안이 매우 취약하다는 증언들까지 겹쳐 유저들의 불신을 사고 있다. 6시즌을 기점으로는 리스폰의 핵 신고 담당 인원이 직접 신고 접수를 받아 핵 유저들을 잡는 모습을 보이고 있다. 공식 SNS 계정에 핵 유저로 의심되는 유저를 녹화한 영상을 보내면 해당 영상을 판독하고 정지를 때리는 형식. 그런데 의외로 해당 인원이 열심히 일 처리를 하고 있는 모양인지 대놓고 핵이 의심되는 핵 유저들의 발견 빈도가 크게 줄어들기는 했다. 7시즌도 마찬가지로 리스폰의 핵 담당 인원들이 열심히 일하고 있는건지 핵이 거의 안보이는 모습을 보여주었다. 상위랭크에서는 오히려 핵보다 패드유저들이 더 대처하기 힘들다는 양상이 벌여지고 있다. 하지만 8시즌 스플릿 1부터 다이아 이상 큐에서 핵들이 점점 생기기 시작하더니 9시즌 스플릿 2부터 핵이 다시 창궐하고 차지라이플을 무한으로 쏘는 등 단순 에임보정을 넘어 비정상적인 게임플레이를 가능하게 하는 핵도 등장했다. 이후 10시즌에 들어서면서 핵이 좀 뜸해지나 싶더니 12시즌에는 [[아킴보|한번에 총을 2개씩 드는 핵]]도 등장하였다. 이 핵의 문제점은 딜량도 많을 뿐더러 위급시에는 총을 쏘면서 회복까지 할 수 있기에 유지력이 어마어마해진다는 점. 여담으로 가끔 이런 [[https://youtu.be/7VxVP3GgjjM|6인 분대 버그]]도 나오는 걸 보면 게임을 개발할때부터 숨겨진 기능이 많은데 이를 나쁜쪽으로 활용하는 듯 하다. 12시즌 현재 22년 3월 30일자 기준으로도 핵은 여전히 강세를 보이고 있다. 심지어 다운상태의 캐릭터도 총을 쏘는 어처구니 없는 사태가 벌어지고 있다. 또한 올림푸스맵 한정으로 차지라이플 핵이 매우 많아졌으며 랭크가 아닌 일반이나 아레나에서까지 핵을 쓰는 경우도 있다. 14시즌 업데이트로 핵 방지에 대한 업데이트로 인해 핵유저가 눈에띄게 줄어들었긴 했으나, 최근에는 핵인지 분간하기 어려운 핵들도 생겨나고 있다. 특히 랭크전에서 빈번히 등장하며 솔로로 랭크를 올리기 힘든 구간인 플래티넘 랭크부터는 핵 유저들을 많이 만나볼 수 있다. 16시즌 부터는 에임핵과 같은 핵 뿐만 아니라 서버 자체에 디도스 공격을 걸어 게임 플레이를 어렵게 하는 핵도 등장했다. 심지어 랭크에서 포인트를 얻었어도 참가 비용만큼 잃게 하는 새로운 핵들이 종종 나타나고 있지만, 개발진 측에서는 별다른 입장을 내놓지 않고있어서, 플레이어들의 원성은 더 높아지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기